Mais il y a un petit problème:
Tout le monde n’est pas égal devant la 3D, et certaines personnes ne parviennent pas à la percevoir. Si vous concevez un jeu qui nécessite impérativement la troisième dimension, ceux dont les yeux sont incapables de restituer la profondeur ne pourront pas vraiment en profiter.
C’est une minorité parmi la population, mais apparemment suffisamment significative pour que Nintendo prenne paradoxalement ses distances avec la 3D et les jeux qui nécessiteraient d’activer la fonctionnalité 3D pour être jouable, comme l’a expliqué un développeur Nintendo à GameLife.
Autrement dit, ils veulent plus de jeux qui fonctionnent sans la 3D. Bien, rappelez-moi la principale innovation de la Nintendo 3DS? Hmmm?
réplique de montre
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